adasaaak

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 161 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar adasaaak?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,5 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,6, ELO vid 2 299
▼ Sämre än förut
Winrate −23 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −80 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −62 ELO, winrate 51 %
På lördagar +1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar adasaaak i match 3 för dagen: −80 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 48 %
79,9 bättre än 44 %
1,01 bättre än 39 %
48 % från 151 dueller bättre än 31 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Anubis33
42 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 17 %
76,1 bättre än 22 %
0,90 bättre än 11 %
47 % från 142 dueller bättre än 27 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Ancient30
70 % bättre än 95 %
0,82 bättre än 80 %
86,8 bättre än 74 %
1,16 bättre än 83 %
51 % från 149 dueller bättre än 45 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Mirage29
62 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 37 %
77,4 bättre än 29 %
0,97 bättre än 27 %
53 % från 129 dueller bättre än 61 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Inferno15
53 % bättre än 45 %
0,65 bättre än 8 %
75,8 bättre än 19 %
0,85 bättre än 2 %
36 % från 78 dueller bättre än 1 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Cache5
60 % -
0,62 -
73,4 -
0,91-
43 % från 23 dueller -
-
Nuke3
100 % -
0,65 -
72,3 -
0,94-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,54 -
64,7 -
0,68-
36 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,81 -
77,1 -
1,18-
57 % från 14 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar adasaaak

På 161 matcher ligger adasaaak på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 30 matcher. I 52 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 65 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar adasaaak i match 3 för dagen (−80 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+57 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −23 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,6, ELO vid 2 299. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.