adammmm
Namnhistorik för adammmm
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar adammmm?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,96. Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,64. Senaste 3 månaderna: 1,35 (i början 1,39). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 115,5. Senaste 3 månaderna: 99,8 (i början 98,9). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 62 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 462. Senaste 3 månaderna: 2 390 (i början 2 363).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar adammmm på Ancient: −24 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,36 · Inferno
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 136 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar adammmm
På 136 matcher ligger adammmm på K/R 0,96 och ADR 99,3; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,37. Största styrka: Rating med 1,37. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 90 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (74 %), i 18 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,64. Mest ELO tappar adammmm på Ancient (−24 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+77 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,96, Rating vid 1,35, ADR vid 99,8, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 390. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.