ad1ce
Hur spelar ad1ce?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,99). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 76,7. Senaste 3 månaderna: 71,4 (i början 76,2). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 48 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 563. Senaste 3 månaderna: 2 563 (i början 2 251).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ad1ce i match 1 för dagen: −62 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 144 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ad1ce
På 144 matcher ligger ad1ce på K/R 0,67, ADR 74,4 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 48 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 62 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar ad1ce i match 1 för dagen (−62 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+90 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +312. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.