ad13ad--

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 314 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ad13ad--?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 74,5 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 25x 4K, 0 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +260
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 74,5
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På onsdagar −86 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ad13ad-- på Dust 2: −25 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 24 %
77,2 bättre än 33 %
0,94 bättre än 23 %
47 % från 563 dueller bättre än 28 %
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Anubis64
52 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 22 %
77,9 bättre än 33 %
0,95 bättre än 22 %
46 % från 349 dueller bättre än 20 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Ancient49
41 % bättre än 17 %
0,62 bättre än 5 %
69,8 bättre än 5 %
0,85 bättre än 5 %
44 % från 238 dueller bättre än 12 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Nuke34
50 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 23 %
74,9 bättre än 16 %
0,95 bättre än 17 %
43 % från 159 dueller bättre än 10 %
33 % från 24 situationer bättre än 33 %
Dust 233
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 8 %
71,0 bättre än 8 %
0,89 bättre än 9 %
45 % från 172 dueller bättre än 18 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Cache20
50 % -
0,68 -
73,1 -
0,96-
52 % från 95 dueller -
23 % från 13 situationer -
Inferno6
33 % -
0,60 -
65,0 -
0,85-
57 % från 37 dueller -
71 % från 7 situationer -
Aim_redline_faceit3
33 % -
0,34 -
46,9 -
0,56-
24 % från 37 dueller -
24 % från 25 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ad13ad--

På 314 matcher ligger ad13ad-- på K/R 0,67, ADR 74,5 och rating 0,92. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 102 matcher. I 87 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 157 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar ad13ad-- på Dust 2 (−25 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+201 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +201 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +260. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 74,5. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.