acid----

Venezuela
Sedan 2016 på FACEIT 191 matcher registrerade 149 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 57
2 620
Toppnotering 30 dagar: 2 905
Rank NA ▼ 545 placeringar
#1 058
Venezuela #14 i Venezuela
30 dagar · förut #513 · bäst #395
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 2h 50m

Hur spelar acid----?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om acid---- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 191 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −182 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen +83 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −91 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar acid---- i match 4 för dagen: −182 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
58 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 37 %
77,7 bättre än 32 %
1,02 bättre än 41 %
51 % från 309 dueller bättre än 45 %
45 % från 40 situationer bättre än 70 %
Dust 245
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 45 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 183 dueller bättre än 45 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient41
61 % bättre än 77 %
0,64 bättre än 7 %
72,3 bättre än 9 %
0,90 bättre än 9 %
46 % från 191 dueller bättre än 17 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Inferno17
53 % bättre än 36 %
0,60 bättre än 1 %
69,6 bättre än 1 %
0,85 bättre än 1 %
43 % från 53 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Nuke13
38 % -
0,75 -
87,2 -
1,02-
57 % från 67 dueller -
33 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar acid----

På 191 matcher ligger acid---- på K/R 0,70, ADR 77,0 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 41 matcher. I 66 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 81 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar acid---- i match 4 för dagen (−182 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+204 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +149 ELO. Senaste 30 dagarna: 149 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.