acantcatchus

Tyskland
Sedan 2021 på FACEIT 410 matcher registrerade 147 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 193
2 986
Toppnotering 30 dagar: 3 213
Rank EU ▼ 3 467 placeringar
#8 860
Tyskland #211 i Tyskland
30 dagar · förut #5 393 · bäst #5 393
Senast uppdaterad:

Hur spelar acantcatchus?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,0 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (341 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills1 i 410 matcher
Knivkills 14 i 410 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 84x 4K, 7 aces i 341 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11
= Oförändrad
ADR vid 84,3
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −250

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −511 ELO
69 matcher · 38 % winrate
På Mirage −198 ELO
156 matcher · 48 % winrate
På söndagar −178 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar acantcatchus i match 1 för dagen: −511 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage156
48 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 42 %
81,6 bättre än 48 %
1,02 bättre än 38 %
47 % från 753 dueller bättre än 21 %
34 % från 86 situationer bättre än 36 %
Dust 2108
58 % bättre än 68 %
0,80 bättre än 72 %
85,7 bättre än 70 %
1,13 bättre än 71 %
51 % från 625 dueller bättre än 43 %
44 % från 48 situationer bättre än 66 %
Anubis64
53 % bättre än 46 %
0,77 bättre än 59 %
84,7 bättre än 65 %
1,07 bättre än 55 %
53 % från 372 dueller bättre än 54 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Ancient53
55 % bättre än 54 %
0,81 bättre än 75 %
86,7 bättre än 72 %
1,12 bättre än 72 %
56 % från 311 dueller bättre än 72 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Nuke14
50 % -
0,85 -
92,0 -
1,13-
63 % från 89 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache9
44 % -
0,72 -
77,9 -
1,02-
37 % från 46 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,81 -
79,9 -
1,15-
47 % från 32 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar acantcatchus

På 410 matcher ligger acantcatchus på K/R 0,77, ADR 84,0 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 108 matcher. I 186 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 142 under 0,90. I 341 matcher med detaljvärden: 84x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar acantcatchus i match 1 för dagen (−511 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+236 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +196 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −250. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,3. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −194.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.