absolyut67
Namnhistorik för absolyut67
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar absolyut67?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
Svaghet1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,58). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,84). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,2. Senaste 3 månaderna: 71,5 (i början 65,3). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 42 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 33 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 115. Senaste 3 månaderna: 1 913 (i början 1 555).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar absolyut67 i match 1 för dagen: −56 ELO, 27 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,14 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 29 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 83 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar absolyut67
På 83 matcher ligger absolyut67 på K/R 0,62, ADR 69,9 och rating 0,88. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,9. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 13,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 18 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 47 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar absolyut67 i match 1 för dagen (−56 ELO, winrate 27 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,2, Headshots +9 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +358. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.