absolutexx

Storbritannien
218 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar absolutexx?

Rating 0,99 (från 197 matcher) K/R 0,70 ADR 74,5 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +705
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −79 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På söndagar +2 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar absolutexx på Anubis: −79 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % bättre än 92 %
0,71 bättre än 41 %
73,6 bättre än 21 %
1,03 bättre än 58 %
49 % från 195 dueller bättre än 43 %
53 % från 36 situationer bättre än 85 %
Ancient43
51 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 31 %
73,1 bättre än 13 %
0,97 bättre än 32 %
45 % från 145 dueller bättre än 17 %
43 % från 30 situationer bättre än 61 %
Dust 237
46 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 55 %
75,9 bättre än 29 %
1,03 bättre än 60 %
48 % från 104 dueller bättre än 37 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis26
31 % bättre än 4 %
0,60 bättre än 3 %
69,9 bättre än 7 %
0,83 bättre än 4 %
42 % från 92 dueller bättre än 9 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke26
50 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 35 %
78,0 bättre än 28 %
1,00 bättre än 30 %
54 % från 92 dueller bättre än 57 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Inferno19
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 42 %
77,6 bättre än 32 %
1,01 bättre än 42 %
48 % från 64 dueller bättre än 29 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Cache8
25 % -
0,73 -
71,1 -
1,03-
22 % från 23 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar absolutexx

På 218 matcher ligger absolutexx på K/R 0,70 och ADR 74,5; ratingen från de 197 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,5. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 56 matcher. I 70 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 82 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar absolutexx på Anubis (−79 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+48 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +705. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.