abs0ul

USA
Sedan 2014 på FACEIT 93 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO
2 179
Högsta ELO under de senaste 93 matcherna: 2 179
Rank NA ▼ 134 placeringar
#4 549
USA #2 446 i USA
30 dagar · förut #4 415 · bäst #3 958
Senast uppdaterad:

Hur spelar abs0ul?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 74,3 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 93 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 73,1, Headshots vid 41 %, ELO vid 2 080
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −69 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −29 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −4 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar abs0ul på Mirage: −69 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,60 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % bättre än 15 %
0,59 bättre än 2 %
70,8 bättre än 9 %
0,84 bättre än 3 %
46 % från 107 dueller bättre än 22 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Dust 223
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 14 %
76,7 bättre än 29 %
0,95 bättre än 22 %
49 % från 75 dueller bättre än 37 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Anubis18
50 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 35 %
78,6 bättre än 36 %
1,00 bättre än 39 %
51 % från 55 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
77,2 -
1,03-
51 % från 49 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
100 % -
0,58 -
67,5 -
0,85-
46 % från 24 dueller -
-
Nuke4
75 % -
0,59 -
68,5 -
0,82-
60 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abs0ul

På 93 matcher ligger abs0ul på K/R 0,64, ADR 74,3 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 23 matcher. I 24 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 41 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar abs0ul på Mirage (−69 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,1, Headshots vid 41 %, ELO vid 2 080. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.