abr--

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 106 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
2 611
Toppnotering 30 dagar: 2 611
Rank SA ▲ 29 placeringar
#784
Brasilien #532 i Brasilien
30 dagar · förut #813 · bäst #764
Senast uppdaterad:

Hur spelar abr--?

Rating 1,15 (från 73 matcher) K/R 0,77 ADR 84,1 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 106 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 29 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om abr-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 61 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −54 ELO
55 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar abr-- i match 1 för dagen: −54 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
37 % bättre än 4 %
0,75 precis i snitt
80,7 bättre än 46 %
1,09 bättre än 64 %
57 % från 110 dueller bättre än 79 %
23 % från 13 situationer bättre än 12 %
Dust 225
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 66 %
85,9 bättre än 71 %
1,17 bättre än 82 %
51 % från 76 dueller bättre än 45 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Ancient23
70 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 63 %
85,3 bättre än 66 %
1,15 bättre än 82 %
52 % från 114 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Nuke9
67 % -
0,81 -
87,6 -
1,30-
67 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache8
75 % -
0,81 -
87,3 -
1,13-
54 % från 35 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,63 -
74,5 -
1,10-
50 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abr--

På 106 matcher ligger abr-- på K/R 0,77 och ADR 84,1; ratingen från de 73 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 23 matcher. I 39 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 16 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,51. Mest ELO tappar abr-- i match 1 för dagen (−54 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+150 ELO, winrate 77 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +150 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.