aboutarez

Portugal
200 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aboutarez?

Rating 1,05 (från 187 matcher) K/R 0,74 ADR 79,3 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 6 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +74
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,6, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
28 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −36 ELO
50 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +33 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −93 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar aboutarez på Inferno: −60 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 38 %
77,5 bättre än 37 %
0,99 bättre än 44 %
59 % från 148 dueller bättre än 88 %
50 % från 28 situationer bättre än 81 %
Mirage49
53 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 86 %
85,0 bättre än 76 %
1,16 bättre än 90 %
54 % från 169 dueller bättre än 71 %
31 % från 36 situationer bättre än 29 %
Ancient34
50 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 43 %
75,0 bättre än 20 %
1,00 bättre än 45 %
43 % från 115 dueller bättre än 11 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Inferno28
54 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 53 %
78,3 bättre än 37 %
1,09 bättre än 65 %
48 % från 90 dueller bättre än 29 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Anubis22
36 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 33 %
80,3 bättre än 51 %
0,98 bättre än 36 %
43 % från 84 dueller bättre än 12 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Cache16
50 % -
0,73 -
77,5 -
0,99-
56 % från 63 dueller -
58 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aboutarez

På 200 matcher ligger aboutarez på K/R 0,74 och ADR 79,3; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 28 matcher. I 81 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 61 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar aboutarez på Inferno (−60 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+39 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +74. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,6, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.