abopty_MeO
Hur spelar abopty_MeO?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,78 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).
Impact
Svaghet1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,50). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,73). Långt under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 67,8. Senaste 3 månaderna: 65,8 (i början 62,3). Långt under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 42 %). Klart under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 155.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar abopty_MeO på Dust 2: −18 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 29 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar abopty_MeO
På 107 matcher ligger abopty_MeO på K/R 0,55, ADR 64,2 och rating 0,80. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 11,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 36 matcher. I 16 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 67 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar abopty_MeO på Dust 2 (−18 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+15 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 65,8.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.