abopty_MeO

Ryssland
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar abopty_MeO?

Rating 0,80 K/R 0,55 ADR 64,2 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 47 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,4 %−2,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 4 %
MVP per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 bättre än 3 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,4+0,6 · Ø 3,8 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,07 · Ø 0,25 bättre än 34 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 65,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,34
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,50). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −18 ELO
33 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −39 ELO, winrate 42 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar abopty_MeO på Dust 2: −18 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % bättre än 74 %
0,53 bättre än 1 %
62,5 bättre än 2 %
0,80 bättre än 6 %
39 % från 88 dueller bättre än 7 %
28 % från 25 situationer bättre än 22 %
Dust 233
52 % bättre än 58 %
0,60 bättre än 8 %
68,0 bättre än 5 %
0,86 bättre än 13 %
43 % från 118 dueller bättre än 17 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Anubis15
40 % bättre än 19 %
0,57 bättre än 2 %
68,0 bättre än 6 %
0,83 bättre än 7 %
51 % från 45 dueller bättre än 62 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Nuke10
40 % -
0,56 -
62,9 -
0,75-
39 % från 36 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno9
33 % -
0,42 -
55,6 -
0,63-
33 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient3
33 % -
0,46 -
51,7 -
0,63-
47 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abopty_MeO

På 107 matcher ligger abopty_MeO på K/R 0,55, ADR 64,2 och rating 0,80. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 11,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 36 matcher. I 16 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 67 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar abopty_MeO på Dust 2 (−18 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+15 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 65,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.