abidkaqq

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 261 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar abidkaqq?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−1,2 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 26 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +182
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 75,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +24 ELO
48 matcher · 35 % winrate
På söndagar −55 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar abidkaqq i match 2 för dagen: +24 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 28 %
76,5 bättre än 23 %
0,97 bättre än 22 %
51 % från 425 dueller bättre än 43 %
40 % från 48 situationer bättre än 55 %
Anubis47
55 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 25 %
76,9 bättre än 24 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 241 dueller bättre än 31 %
41 % från 27 situationer bättre än 56 %
Ancient45
42 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 23 %
75,2 bättre än 16 %
0,98 bättre än 25 %
50 % från 221 dueller bättre än 37 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Dust 241
41 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 18 %
76,6 bättre än 24 %
0,93 bättre än 11 %
46 % från 156 dueller bättre än 18 %
35 % från 23 situationer bättre än 40 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 17 %
75,8 bättre än 19 %
0,92 bättre än 8 %
46 % från 92 dueller bättre än 15 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Cache12
67 % -
0,71 -
78,4 -
0,96-
42 % från 64 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno10
80 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % från 46 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abidkaqq

På 261 matcher ligger abidkaqq på K/R 0,70, ADR 76,7 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 75 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 107 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar abidkaqq i match 2 för dagen (+24 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+108 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +182. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 75,9. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.