abcdefu

Kina
Sedan 2019 på FACEIT 345 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 94
2 729
Toppnotering 30 dagar: 2 748
Rank SEA ▲ 68 placeringar
#444
Kina #28 i Kina
30 dagar · förut #512 · bäst #433
Senast uppdaterad:

Hur spelar abcdefu?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,0 från 345 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 345 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 345 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 77x 4K, 12 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om abcdefu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 345 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 345 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −225 ELO
89 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −172 ELO
52 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −120 ELO, winrate 42 %
På fredagar −84 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar abcdefu på Dust 2: −225 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 345 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
48 % bättre än 30 %
0,82 bättre än 79 %
85,7 bättre än 70 %
1,11 bättre än 70 %
53 % från 672 dueller bättre än 57 %
33 % från 61 situationer bättre än 35 %
Dust 289
48 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 80 %
83,4 bättre än 60 %
1,13 bättre än 75 %
52 % från 363 dueller precis i snitt
30 % från 46 situationer bättre än 25 %
Ancient52
54 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 76 %
87,4 bättre än 76 %
1,12 bättre än 75 %
54 % från 236 dueller bättre än 62 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Anubis52
58 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 90 %
90,9 bättre än 88 %
1,19 bättre än 87 %
56 % från 252 dueller bättre än 71 %
45 % från 33 situationer bättre än 68 %
Cache18
28 % -
0,76 -
82,2 -
1,10-
55 % från 73 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,85 -
94,1 -
1,18-
48 % från 25 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,80 -
82,2 -
1,07-
42 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abcdefu

På 345 matcher ligger abcdefu på K/R 0,82, ADR 86,0 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 52 matcher. I 168 av 345 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 87 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar abcdefu på Dust 2 (−225 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+65 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.