abcd6761-

S:t Lucia
Sedan 2026 på FACEIT 275 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar abcd6761-?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,4 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 44 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,6, Winrate −14 Pp., ELO −209

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −105 ELO
45 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −85 ELO
30 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 +28 ELO, winrate 40 %
På söndagar −162 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar abcd6761- på Anubis: −105 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
43 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
80,6 bättre än 45 %
1,04 bättre än 47 %
50 % från 374 dueller bättre än 38 %
32 % från 34 situationer bättre än 31 %
Dust 260
52 % precis i snitt
0,82 bättre än 80 %
86,5 bättre än 72 %
1,15 bättre än 79 %
60 % från 250 dueller bättre än 88 %
54 % från 39 situationer bättre än 86 %
Anubis45
51 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 80 %
87,1 bättre än 76 %
1,10 bättre än 66 %
55 % från 194 dueller bättre än 66 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Ancient35
46 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 48 %
80,8 bättre än 43 %
1,01 bättre än 37 %
49 % från 158 dueller bättre än 34 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Cache16
75 % -
0,78 -
88,7 -
1,07-
60 % från 67 dueller -
64 % från 11 situationer -
Nuke15
33 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 36 %
74,8 bättre än 18 %
1,02 bättre än 39 %
58 % från 45 dueller bättre än 76 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Inferno9
33 % -
0,75 -
80,9 -
0,99-
49 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,88 -
94,1 -
1,16-
50 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abcd6761-

På 275 matcher ligger abcd6761- på K/R 0,78, ADR 83,4 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 112 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 96 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar abcd6761- på Anubis (−105 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,6, Winrate −14 Pp., ELO −209. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.