abboma
Hur spelar abboma?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Svaghet40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,97). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,6. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 73,3). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 36 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 48 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 256.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
- Flest kills i en match: 27 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 119 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar abboma
På 119 matcher ligger abboma på K/R 0,67 och ADR 77,5; ratingen från de 98 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 24 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 52 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Bäst går det på på Dust 2 (+10 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,5, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.