abba--

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 370 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 172
1 953
Toppnotering 30 dagar: 2 279
Rank SA ▼ 3 470 placeringar
#7 607
30 dagar · förut #4 137 · bäst #4 085
Senast uppdaterad:

Hur spelar abba--?

Rating 0,97 (från 321 matcher) K/R 0,71 ADR 78,1 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 321 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 155 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 44 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 369 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 50 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 317 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,1, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −147 ELO
60 matcher · 48 % winrate
På Ancient −114 ELO
62 matcher · 48 % winrate
På onsdagar −62 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar abba-- på Mirage: −147 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
55 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 24 %
74,6 bättre än 18 %
0,95 bättre än 20 %
47 % från 412 dueller bättre än 27 %
25 % från 44 situationer bättre än 16 %
Ancient62
48 % bättre än 35 %
0,69 bättre än 19 %
78,6 bättre än 30 %
0,92 bättre än 11 %
48 % från 231 dueller bättre än 28 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Mirage60
48 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 54 %
83,1 bättre än 62 %
1,01 bättre än 41 %
45 % från 241 dueller bättre än 17 %
33 % från 30 situationer bättre än 34 %
Nuke47
60 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 32 %
79,2 bättre än 34 %
1,06 precis i snitt
54 % från 208 dueller bättre än 55 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Anubis32
56 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 46 %
81,0 bättre än 47 %
1,01 bättre än 37 %
52 % från 142 dueller precis i snitt
50 % från 20 situationer bättre än 78 %
Inferno25
44 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 18 %
74,2 bättre än 11 %
1,00 bättre än 25 %
40 % från 86 dueller bättre än 2 %
56 % från 9 situationer bättre än 83 %
Cache16
25 % -
0,70 -
81,0 -
0,92-
45 % från 85 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo16
50 % -
0,68 -
79,2 -
0,91-
41 % från 76 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar abba--

På 369 matcher ligger abba-- på K/R 0,71 och ADR 78,1; ratingen från de 321 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 47 matcher. I 106 av 321 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 138 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar abba-- på Mirage (−147 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+99 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +42 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,1, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.