aalbanec
Hur spelar aalbanec?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Svaghet0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,87). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,9. Senaste 3 månaderna: 71,9 (i början 67,6). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 43 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 31 % (i början 55 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 207. Senaste 3 månaderna: 1 804 (i början 2 207).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar aalbanec i match 1 för dagen: −51 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 74 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar aalbanec
På 74 matcher ligger aalbanec på K/R 0,63, ADR 69,5 och rating 0,89. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,5. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 13,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 16 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 43 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar aalbanec i match 1 för dagen (−51 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Dust 2 (+1 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −24 Pp., ELO −403. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.