aalbanec

Ryssland
74 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar aalbanec?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 69,5 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 28 %+18 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 74 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +4,3
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,90
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −24 Pp., ELO −403

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −51 ELO
23 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar aalbanec i match 1 för dagen: −51 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 9 %
71,2 bättre än 11 %
0,89 bättre än 11 %
49 % från 86 dueller bättre än 43 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Mirage16
25 % bättre än 1 %
0,61 bättre än 7 %
63,0 bättre än 1 %
0,82 bättre än 4 %
39 % från 59 dueller bättre än 5 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Anubis12
58 % -
0,62 -
71,7 -
0,92-
51 % från 41 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient7
43 % -
0,79 -
86,9 -
1,12-
52 % från 23 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke7
71 % -
0,61 -
61,6 -
0,82-
44 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno6
50 % -
0,70 -
78,0 -
0,96-
54 % från 13 dueller -
83 % från 6 situationer -
Cache5
0 % -
0,49 -
57,7 -
0,71-
28 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aalbanec

På 74 matcher ligger aalbanec på K/R 0,63, ADR 69,5 och rating 0,89. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,5. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 13,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 16 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 43 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar aalbanec i match 1 för dagen (−51 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Dust 2 (+1 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −24 Pp., ELO −403. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.