aakakak

Argentina
63 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar aakakak?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,4 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 32 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 7 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 21 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,41 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om aakakak blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 44 innan.

Kills per runda (K/R)

0,54
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −71 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −11 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar aakakak på Mirage: −71 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 73 %
84,0 bättre än 77 %
1,03 bättre än 66 %
62 % från 108 dueller bättre än 97 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Dust 216
38 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 33 %
75,5 bättre än 31 %
0,94 bättre än 33 %
45 % från 66 dueller bättre än 24 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,1 -
0,93-
43 % från 58 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis5
20 % -
0,55 -
59,5 -
0,74-
38 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient3
33 % -
0,73 -
78,8 -
1,08-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,94 -
101,5 -
1,31-
58 % från 26 dueller -
-
Overpass3
100 % -
0,85 -
71,4 -
1,23-
82 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aakakak

På 63 matcher ligger aakakak på K/R 0,71, ADR 78,4 och rating 0,99. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 22 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 24 under 0,90. Mest ELO tappar aakakak på Mirage (−71 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−22 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.