aPF0zbiNIs

Finland
Sedan 2025 på FACEIT 361 matcher registrerade 239 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aPF0zbiNIs?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 85,6 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 361 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 361 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 79x 4K, 9 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om aPF0zbiNIs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 347 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
79 matcher · 41 % winrate
På Anubis −23 ELO
34 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −58 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar aPF0zbiNIs på Mirage: −46 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
58 % bättre än 72 %
0,80 bättre än 77 %
89,2 bättre än 85 %
1,10 bättre än 72 %
54 % från 532 dueller bättre än 64 %
42 % från 36 situationer bättre än 63 %
Mirage79
41 % bättre än 15 %
0,68 bättre än 24 %
80,4 precis i snitt
0,90 bättre än 13 %
46 % från 452 dueller bättre än 22 %
18 % från 22 situationer bättre än 7 %
Ancient57
51 % bättre än 49 %
0,77 bättre än 64 %
87,5 bättre än 79 %
1,04 bättre än 55 %
50 % från 374 dueller bättre än 43 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Nuke44
52 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 68 %
92,9 bättre än 87 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 312 dueller bättre än 62 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Anubis34
50 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 22 %
77,5 bättre än 31 %
0,97 bättre än 28 %
46 % från 203 dueller bättre än 20 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Inferno33
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 67 %
84,5 bättre än 67 %
1,06 bättre än 61 %
53 % från 196 dueller bättre än 58 %
33 % från 15 situationer bättre än 41 %
Cache15
60 % -
0,69 -
81,0 -
0,90-
50 % från 92 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aPF0zbiNIs

På 361 matcher ligger aPF0zbiNIs på K/R 0,75, ADR 85,6 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 138 av 361 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 136 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar aPF0zbiNIs på Mirage (−46 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+67 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +38 ELO. Senaste 30 dagarna: 239 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.