aLevsk1

Chile
170 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aLevsk1?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,2 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om aLevsk1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 150 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −240 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På Anubis −67 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På söndagar −103 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar aLevsk1 på Mirage: −240 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno43
58 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 84 %
82,7 bättre än 68 %
1,19 bättre än 92 %
50 % från 185 dueller bättre än 48 %
52 % från 23 situationer bättre än 82 %
Anubis41
44 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 77 %
83,7 bättre än 70 %
1,09 bättre än 78 %
51 % från 170 dueller bättre än 54 %
34 % från 32 situationer bättre än 44 %
Mirage37
51 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 36 %
75,3 bättre än 28 %
1,01 precis i snitt
48 % från 163 dueller bättre än 36 %
29 % från 34 situationer bättre än 24 %
Ancient30
60 % bättre än 81 %
0,76 bättre än 65 %
77,0 bättre än 28 %
1,07 bättre än 72 %
49 % från 131 dueller bättre än 41 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Cache7
43 % -
0,70 -
78,4 -
0,99-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
17 % -
0,75 -
82,3 -
1,02-
60 % från 25 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 24
0 % -
0,71 -
74,1 -
0,97-
40 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aLevsk1

På 170 matcher ligger aLevsk1 på K/R 0,76, ADR 80,2 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 76 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 57 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar aLevsk1 på Mirage (−240 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+224 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +18 ELO. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.