aHjIruXe4B

USA:s yttre öar
Sedan 2022 på FACEIT 336 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 386
2 925
Toppnotering 30 dagar: 3 086
Rank EU ▼ 2 181 placeringar
#10 961
USA:s yttre öar #5 i USA:s yttre öar
30 dagar · förut #8 780 · bäst #5 013
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 49m

Hur spelar aHjIruXe4B?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 74,5 från 336 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 336 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 336 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 266 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +98
= Oförändrad
Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,1, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 336 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −87 ELO
146 matcher · 50 % winrate
På Cache −55 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −43 ELO, winrate 43 %
På lördagar −29 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar aHjIruXe4B på Mirage: −87 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 336 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage146
50 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 57 %
78,5 bättre än 32 %
1,10 bättre än 64 %
54 % från 481 dueller bättre än 61 %
51 % från 86 situationer bättre än 86 %
Ancient54
54 % bättre än 51 %
0,72 bättre än 33 %
75,2 bättre än 17 %
1,04 bättre än 46 %
56 % från 210 dueller bättre än 72 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Nuke40
55 % bättre än 46 %
0,68 bättre än 14 %
69,9 bättre än 3 %
0,98 bättre än 20 %
46 % från 138 dueller bättre än 15 %
41 % från 27 situationer bättre än 54 %
Dust 239
46 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 7 %
66,6 bättre än 1 %
0,91 bättre än 8 %
41 % från 128 dueller bättre än 5 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Cache23
39 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 24 %
74,9 bättre än 12 %
1,01 bättre än 22 %
47 % från 91 dueller bättre än 16 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Inferno15
47 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 3 %
65,1 bättre än 1 %
0,93 bättre än 6 %
40 % från 57 dueller bättre än 2 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
75,5 -
1,05-
40 % från 42 dueller -
50 % från 10 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,90-
67 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aHjIruXe4B

På 336 matcher ligger aHjIruXe4B på K/R 0,72, ADR 74,5 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 40 matcher. I 132 av 336 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 125 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar aHjIruXe4B på Mirage (−87 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+18 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +98. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,1, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −203.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.