aHTu6u0TuK

Turks- och Caicosöarna
58 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar aHTu6u0TuK?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 82,2 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 2,4−1,4 · Ø 3,8 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,17 · Ø 0,25 bättre än 9 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,13, ADR −6,0, Winrate −18 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 30 %
73,8 bättre än 32 %
0,87 bättre än 18 %
37 % från 79 dueller bättre än 4 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 34 %
80,2 bättre än 61 %
0,85 bättre än 14 %
52 % från 94 dueller bättre än 69 %
29 % från 7 situationer bättre än 31 %
Dust 211
73 % -
0,91 -
97,5 -
1,27-
52 % från 63 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis7
71 % -
0,70 -
78,7 -
0,93-
50 % från 28 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,88 -
90,8 -
1,12-
50 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aHTu6u0TuK

På 58 matcher ligger aHTu6u0TuK på K/R 0,74, ADR 82,2 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 5. I snitt 16,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 11 matcher. I 17 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 30 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 40 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −7 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,13, ADR −6,0, Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.