aDeSanya-

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 352 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aDeSanya-?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,2 från 352 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 352 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 352 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed precis i snitt (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +206
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 352 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −296 ELO
79 matcher · 42 % winrate
På Ancient −90 ELO
72 matcher · 53 % winrate
På fredagar −88 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar aDeSanya- i match 1 för dagen: −296 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 352 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
49 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 35 %
80,0 bättre än 41 %
1,02 bättre än 41 %
54 % från 518 dueller bättre än 63 %
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Dust 292
55 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 59 %
82,8 bättre än 57 %
1,07 bättre än 56 %
56 % från 522 dueller bättre än 72 %
46 % från 48 situationer bättre än 73 %
Ancient72
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 34 %
77,3 bättre än 24 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 384 dueller bättre än 42 %
39 % från 44 situationer bättre än 52 %
Anubis62
47 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 38 %
80,9 bättre än 43 %
1,03 bättre än 41 %
50 % från 319 dueller bättre än 37 %
47 % från 34 situationer bättre än 71 %
Cache18
50 % -
0,74 -
83,1 -
1,02-
52 % från 89 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke7
43 % -
0,60 -
67,9 -
0,91-
45 % från 31 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aDeSanya-

På 352 matcher ligger aDeSanya- på K/R 0,73, ADR 80,2 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 92 matcher. I 137 av 352 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 132 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar aDeSanya- i match 1 för dagen (−296 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+151 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +206. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.