aAki1

Serbien
75 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aAki1?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,0 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 4,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 1,5−2,6 · Ø 4,1 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,16 · Ø 0,26 bättre än 12 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om aAki1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 75 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 55 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % bättre än 79 %
0,73 bättre än 58 %
85,3 bättre än 83 %
0,99 precis i snitt
53 % från 188 dueller bättre än 73 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Dust 215
53 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 91 %
86,8 bättre än 89 %
1,11 bättre än 88 %
58 % från 88 dueller bättre än 91 %
40 % från 5 situationer bättre än 59 %
Inferno11
45 % -
0,82 -
86,4 -
1,12-
39 % från 62 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache8
63 % -
0,82 -
89,1 -
1,14-
52 % från 56 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient6
17 % -
0,74 -
78,5 -
0,95-
50 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
0 % -
0,61 -
74,8 -
0,74-
43 % från 37 dueller -
-
Nuke5
40 % -
0,69 -
69,9 -
0,96-
51 % från 35 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aAki1

På 75 matcher ligger aAki1 på K/R 0,76, ADR 84,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 17,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 24 matcher. I 31 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 30 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.