a1kich66

Sydkorea
Sedan 2023 på FACEIT 221 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar a1kich66?

Rating 0,83 (från 187 matcher) K/R 0,59 ADR 67,2 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,81−0,22 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 10,4 %−3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 62 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +161
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −8 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −6 ELO
39 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −16 ELO, winrate 41 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar a1kich66 på Anubis: −8 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
45 % bättre än 24 %
0,59 bättre än 2 %
66,8 bättre än 2 %
0,86 bättre än 4 %
46 % från 254 dueller bättre än 20 %
29 % från 41 situationer bättre än 23 %
Ancient41
44 % bättre än 22 %
0,62 bättre än 5 %
72,5 bättre än 10 %
0,85 bättre än 4 %
45 % från 123 dueller bättre än 19 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Dust 239
44 % bättre än 22 %
0,55 bättre än 1 %
62,6 bättre än 1 %
0,76 bättre än 1 %
44 % från 117 dueller bättre än 15 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Anubis32
53 % precis i snitt
0,62 bättre än 5 %
70,4 bättre än 4 %
0,86 bättre än 5 %
39 % från 90 dueller bättre än 4 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Inferno17
53 % precis i snitt
0,59 bättre än 2 %
63,4 bättre än 1 %
0,79-
50 % från 54 dueller bättre än 36 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Nuke9
56 % -
0,52 -
58,1 -
0,75-
37 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,61 -
70,2 -
0,74-
50 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar a1kich66

På 221 matcher ligger a1kich66 på K/R 0,59 och ADR 67,2; ratingen från de 187 matcherna med rating är 0,83. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 17 matcher. I 24 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 123 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar a1kich66 på Anubis (−8 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+52 ELO, winrate 44 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +161. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.