a0giri-

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 379 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 59m

Hur spelar a0giri-?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,2 från 379 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 379 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (286 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 379 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %0,0 Pp. · Ø 13,7 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 54x 4K, 5 aces i 286 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +11,7
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −105

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,61). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 379 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −185 ELO
110 matcher · 55 % winrate
På Anubis −120 ELO
68 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −270 ELO, winrate 47 %
På lördagar −120 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar a0giri- på Mirage: −185 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 379 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
55 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 20 %
74,5 bättre än 16 %
1,00 bättre än 31 %
51 % från 330 dueller bättre än 42 %
49 % från 67 situationer bättre än 79 %
Dust 293
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 29 %
75,9 bättre än 21 %
1,02 bättre än 35 %
47 % från 325 dueller bättre än 22 %
40 % från 75 situationer bättre än 54 %
Anubis68
53 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 29 %
77,8 bättre än 28 %
1,01 bättre än 33 %
51 % från 284 dueller bättre än 42 %
49 % från 45 situationer bättre än 72 %
Ancient54
54 % bättre än 52 %
0,76 bättre än 53 %
81,0 bättre än 44 %
1,07 bättre än 56 %
52 % från 203 dueller precis i snitt
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Nuke29
48 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 41 %
79,4 bättre än 35 %
1,04 bättre än 37 %
49 % från 117 dueller bättre än 28 %
43 % från 21 situationer bättre än 58 %
Cache13
54 % -
0,68 -
75,9 -
0,93-
44 % från 52 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno9
56 % -
0,80 -
88,4 -
1,06-
67 % från 49 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar a0giri-

På 379 matcher ligger a0giri- på K/R 0,72, ADR 77,2 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 110 matcher. I 146 av 379 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 142 under 0,90. I 286 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar a0giri- på Mirage (−185 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Nuke (+180 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +11,7. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −105. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.