_white_bo_

Polen
Sedan 2023 på FACEIT 131 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _white_bo_?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,6 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 76,3, ELO vid 1 554
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −12 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −50 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _white_bo_ på Mirage: −12 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Cache
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 58 %
76,9 bättre än 35 %
1,02 bättre än 55 %
48 % från 153 dueller bättre än 36 %
33 % från 46 situationer bättre än 36 %
Dust 220
40 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 33 %
73,8 bättre än 20 %
0,95 bättre än 29 %
54 % från 65 dueller bättre än 70 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Cache18
39 % -
0,70 -
78,4 -
1,01-
45 % från 82 dueller -
45 % från 11 situationer -
Anubis17
47 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 27 %
75,3 bättre än 24 %
0,92 bättre än 20 %
58 % från 60 dueller bättre än 86 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Ancient15
47 % bättre än 43 %
0,74 precis i snitt
78,4 bättre än 35 %
1,01 precis i snitt
55 % från 49 dueller bättre än 75 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Inferno10
60 % -
0,76 -
80,8 -
1,07-
56 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,70 -
76,2 -
0,97-
41 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _white_bo_

På 131 matcher ligger _white_bo_ på K/R 0,72, ADR 76,6 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 50 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 49 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar _white_bo_ på Mirage (−12 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 76,3, ELO vid 1 554. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.