_white_bo_
Hur spelar _white_bo_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt33 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,01). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 77,5. Senaste 3 månaderna: 76,3 (i början 77,0). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 693. Senaste 3 månaderna: 1 554 (i början 1 575).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _white_bo_ på Mirage: −12 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,83 · Cache
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _white_bo_
På 131 matcher ligger _white_bo_ på K/R 0,72, ADR 76,6 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 50 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 49 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar _white_bo_ på Mirage (−12 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 76,3, ELO vid 1 554. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.