_vvvitek

Nederländerna
Sedan 2020 på FACEIT 382 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _vvvitek?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,0 från 382 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 382 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 382 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 47x 4K, 4 aces i 329 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +246
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 382 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −91 ELO
62 matcher · 47 % winrate
På Nuke −30 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På måndagar −10 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar _vvvitek på Dust 2: −91 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 382 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage129
50 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 67 %
83,2 bättre än 64 %
1,06 bättre än 63 %
51 % från 642 dueller precis i snitt
36 % från 83 situationer bättre än 44 %
Anubis67
55 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 62 %
84,6 bättre än 71 %
1,03 precis i snitt
52 % från 404 dueller bättre än 55 %
37 % från 43 situationer bättre än 49 %
Dust 262
47 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 45 %
80,4 bättre än 47 %
1,02 bättre än 46 %
48 % från 316 dueller bättre än 31 %
45 % från 33 situationer bättre än 72 %
Ancient52
40 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 28 %
80,2 bättre än 43 %
0,95 bättre än 23 %
47 % från 279 dueller bättre än 27 %
30 % från 30 situationer bättre än 30 %
Nuke34
47 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 35 %
81,2 bättre än 42 %
1,00 bättre än 30 %
53 % från 176 dueller precis i snitt
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Cache28
68 % -
0,72 -
82,3 -
1,03-
38 % från 156 dueller -
21 % från 19 situationer -
Inferno10
30 % -
0,63 -
68,6 -
0,82-
37 % från 54 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _vvvitek

På 382 matcher ligger _vvvitek på K/R 0,74, ADR 82,0 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 28 matcher. I 145 av 382 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 142 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar _vvvitek på Dust 2 (−91 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+49 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +246. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.