_viXeN1

Turkiet
117 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _viXeN1?

Rating 0,92 (från 69 matcher) K/R 0,67 ADR 71,6 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 51 %+7 Pp. · Ø 44 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 2,6−1,2 · Ø 3,8 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,04 · Ø 0,25 bättre än 66 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
ELO +98
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 72,3, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −225 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På Anubis −152 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
48 matcher · 63 % winrate

Mest ELO förlorar _viXeN1 i match 1 för dagen: −225 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,45 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % bättre än 90 %
0,63 bättre än 15 %
68,7 bättre än 7 %
0,88 bättre än 18 %
58 % från 72 dueller bättre än 91 %
35 % från 20 situationer bättre än 45 %
Anubis27
48 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 38 %
74,3 bättre än 29 %
0,98-
62 % från 34 dueller bättre än 97 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Mirage23
48 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 54 %
74,8 bättre än 35 %
0,94 bättre än 42 %
36 % från 33 dueller bättre än 3 %
56 % från 18 situationer bättre än 90 %
Inferno10
60 % -
0,70 -
65,5 -
1,04-
55 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient6
33 % -
0,66 -
76,0 -
0,86-
40 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _viXeN1

På 117 matcher ligger _viXeN1 på K/R 0,67 och ADR 71,6; ratingen från de 69 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 51 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 48 matcher. I 20 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 32 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar _viXeN1 i match 1 för dagen (−225 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+74 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +98. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 72,3, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.