_sqrt_

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 65 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _sqrt_?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,5 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 33 %−11 Pp. · Ø 44 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 65 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 45 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,1−1,7 · Ø 3,8 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om _sqrt_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 65 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar _sqrt_ på Dust 2: −30 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 71 %
78,8 bättre än 55 %
1,02 bättre än 70 %
52 % från 154 dueller bättre än 66 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
79,3 -
1,03-
53 % från 73 dueller -
67 % från 6 situationer -
Mirage9
56 % -
0,71 -
71,2 -
0,99-
38 % från 37 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno4
50 % -
0,71 -
82,1 -
0,94-
58 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
0 % -
0,61 -
68,8 -
0,75-
22 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _sqrt_

På 65 matcher ligger _sqrt_ på K/R 0,73, ADR 77,5 och rating 1,00. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 15,6 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 22 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 27 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar _sqrt_ på Dust 2 (−30 ELO, winrate 49 %). Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.