_spreey0_

Mexiko
Sedan 2020 på FACEIT 224 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _spreey0_?

Rating 0,99 (från 223 matcher) K/R 0,72 ADR 74,6 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 41 %+30 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 224 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 1,4−2,8 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,23 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 74,7, Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −180 ELO
61 matcher · 39 % winrate
På Anubis −78 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På söndagar −21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _spreey0_ i match 1 för dagen: −180 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 39 %
74,8 bättre än 19 %
1,00 bättre än 39 %
58 % från 395 dueller bättre än 86 %
36 % från 66 situationer bättre än 44 %
Anubis51
41 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 46 %
76,3 bättre än 29 %
0,98 bättre än 33 %
53 % från 257 dueller bättre än 64 %
32 % från 28 situationer bättre än 31 %
Dust 240
50 % bättre än 45 %
0,75 bättre än 57 %
78,0 bättre än 35 %
1,04 bättre än 53 %
58 % från 200 dueller bättre än 84 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Inferno19
37 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 27 %
70,5 bättre än 8 %
0,98 bättre än 26 %
46 % från 87 dueller bättre än 21 %
56 % från 16 situationer bättre än 84 %
Nuke14
57 % -
0,70 -
73,3 -
0,97-
52 % från 64 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient11
45 % -
0,64 -
66,7 -
0,89-
32 % från 37 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache7
29 % -
0,61 -
65,9 -
0,82-
52 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _spreey0_

På 224 matcher ligger _spreey0_ på K/R 0,72 och ADR 74,6; ratingen från de 223 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 79 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 93 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar _spreey0_ i match 1 för dagen (−180 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+12 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +12 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 74,7, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.