_snow1re_
Hur spelar _snow1re_?
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,78 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Kills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _snow1re_ i match 1 för dagen: +34 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 22 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,60 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 54 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _snow1re_
På 54 matcher ligger _snow1re_ på K/R 0,59, ADR 65,8 och rating 0,81. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 12,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 14 matcher. I 9 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 34 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar _snow1re_ i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.