_shobla_

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 341 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _shobla_?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,7 från 341 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 341 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (304 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 341 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 60x 4K, 8 aces i 304 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om _shobla_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 326 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −46 ELO
66 matcher · 53 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −45 ELO
141 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 +55 ELO, winrate 43 %
På måndagar −24 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _shobla_ på Dust 2: −46 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 341 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient83
54 % bättre än 57 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 48 %
1,05 bättre än 57 %
55 % från 358 dueller bättre än 68 %
36 % från 50 situationer bättre än 44 %
Anubis71
48 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 47 %
80,5 bättre än 46 %
1,03 bättre än 46 %
52 % från 299 dueller precis i snitt
48 % från 52 situationer bättre än 69 %
Dust 266
53 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 62 %
80,8 bättre än 48 %
1,07 bättre än 60 %
46 % från 232 dueller bättre än 23 %
32 % från 44 situationer bättre än 33 %
Mirage36
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
79,9 bättre än 43 %
1,06 bättre än 57 %
55 % från 143 dueller bättre än 71 %
40 % från 25 situationer bättre än 57 %
Inferno32
41 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 37 %
79,4 bättre än 35 %
1,02 bättre än 36 %
56 % från 129 dueller bättre än 63 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Nuke27
52 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 35 %
77,6 bättre än 25 %
0,98 bättre än 24 %
48 % från 132 dueller bättre än 26 %
67 % från 15 situationer bättre än 95 %
Cache25
52 % -
0,79 -
83,4 -
1,14-
53 % från 99 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _shobla_

På 341 matcher ligger _shobla_ på K/R 0,75, ADR 80,7 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 83 matcher. I 140 av 341 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 120 under 0,90. I 304 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar _shobla_ på Dust 2 (−46 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.