_sap4ik_

Guam
Sedan 2023 på FACEIT 237 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _sap4ik_?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,8 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,2 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +82
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,5, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −83 ELO
42 matcher · 45 % winrate
På Mirage −60 ELO
72 matcher · 49 % winrate
På torsdagar −114 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _sap4ik_ på Ancient: −83 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,71 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % bättre än 31 %
0,75 bättre än 47 %
82,6 bättre än 53 %
1,04 bättre än 44 %
51 % från 288 dueller bättre än 43 %
50 % från 46 situationer bättre än 82 %
Dust 255
55 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 34 %
80,5 bättre än 43 %
1,01 bättre än 32 %
50 % från 195 dueller bättre än 37 %
36 % från 36 situationer bättre än 42 %
Ancient42
45 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 32 %
82,7 bättre än 53 %
1,01 bättre än 35 %
47 % från 150 dueller bättre än 21 %
50 % från 22 situationer bättre än 78 %
Anubis40
43 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 54 %
79,4 bättre än 36 %
1,05 bättre än 47 %
55 % från 168 dueller bättre än 65 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Nuke19
58 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 45 %
81,4 bättre än 43 %
1,08 precis i snitt
43 % från 74 dueller bättre än 7 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Inferno7
43 % -
0,86 -
86,6 -
1,21-
56 % från 32 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _sap4ik_

På 237 matcher ligger _sap4ik_ på K/R 0,74, ADR 81,5 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 96 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 90 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar _sap4ik_ på Ancient (−83 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+130 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +82. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,5, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.