_r3tro

Argentina
97 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _r3tro?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,6 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 97 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +157
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,4, Winrate −31 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % bättre än 84 %
0,62 bättre än 8 %
72,8 bättre än 17 %
0,88 bättre än 11 %
47 % från 192 dueller bättre än 31 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Dust 229
69 % bättre än 95 %
0,65 bättre än 17 %
75,2 bättre än 26 %
0,95 bättre än 29 %
49 % från 140 dueller bättre än 41 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Anubis11
45 % -
0,68 -
76,2 -
0,87-
48 % från 60 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke11
45 % -
0,66 -
78,8 -
0,92-
40 % från 45 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno8
63 % -
0,65 -
73,9 -
0,93-
42 % från 53 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _r3tro

På 97 matcher ligger _r3tro på K/R 0,65, ADR 74,6 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 14,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 29 matcher. I 26 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 51 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,00. Bäst går det på i match 1 för dagen (+99 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +99 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +157. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,4, Winrate −31 Pp.. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.