_r3my

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 33 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 325
2 565
Toppnotering 30 dagar: 2 890
Rank SEA ▼ 203 placeringar
#863
Japan #35 i Japan
30 dagar · förut #660 · bäst #660
Senast uppdaterad:

Hur spelar _r3my?

Rating 1,24 K/R 0,90 ADR 94,1 från 33 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 369 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 72 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 369 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −73 ELO
30 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −58 ELO
83 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −45 ELO, winrate 46 %
På fredagar −19 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar _r3my på Dust 2: −73 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage163
52 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 79 %
89,3 bättre än 84 %
1,11 bättre än 70 %
52 % från 867 dueller precis i snitt
35 % från 80 situationer bättre än 40 %
Anubis84
60 % bättre än 71 %
0,83 bättre än 83 %
91,6 bättre än 89 %
1,14 bättre än 77 %
52 % från 447 dueller precis i snitt
32 % från 38 situationer bättre än 32 %
Ancient54
43 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 72 %
85,0 bättre än 64 %
1,11 bättre än 72 %
50 % från 247 dueller bättre än 38 %
31 % från 45 situationer bättre än 32 %
Dust 230
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 37 %
76,0 bättre än 22 %
1,01 bättre än 37 %
48 % från 148 dueller bättre än 29 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Nuke30
67 % bättre än 82 %
0,94 bättre än 96 %
100,1 bättre än 97 %
1,29 bättre än 94 %
59 % från 184 dueller bättre än 80 %
44 % från 16 situationer bättre än 59 %
Inferno5
20 % -
0,80 -
89,8 -
1,04-
62 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,73 -
79,1 -
0,90-
47 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _r3my

På 33 matcher ligger _r3my på K/R 0,90, ADR 94,1 och rating 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 30 matcher. I 195 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 100 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar _r3my på Dust 2 (−73 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.