_phosphene

Ryssland
231 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _phosphene?

Rating 0,86 (från 205 matcher) K/R 0,62 ADR 70,8 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 231 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 71,2, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −358

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,65. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,62. Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −53 ELO
80 matcher · 56 % winrate
På Dust 2 −51 ELO
52 matcher · 44 % winrate
På fredagar −50 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar _phosphene på Mirage: −53 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % bättre än 69 %
0,58 bättre än 3 %
69,6 bättre än 10 %
0,80 bättre än 2 %
41 % från 288 dueller bättre än 9 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Dust 252
44 % bättre än 29 %
0,62 bättre än 7 %
68,7 bättre än 6 %
0,86 bättre än 7 %
40 % från 146 dueller bättre än 7 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Ancient35
60 % bättre än 79 %
0,63 bättre än 8 %
72,5 bättre än 11 %
0,89 bättre än 10 %
49 % från 172 dueller bättre än 39 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis24
67 % bättre än 91 %
0,66 bättre än 17 %
74,5 bättre än 20 %
0,93 bättre än 19 %
52 % från 114 dueller bättre än 56 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno17
47 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
74,8 bättre än 18 %
0,90 bättre än 12 %
48 % från 75 dueller bättre än 29 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke14
36 % -
0,63 -
68,0 -
0,88-
42 % från 45 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache8
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,88-
62 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _phosphene

På 231 matcher ligger _phosphene på K/R 0,62 och ADR 70,8; ratingen från de 205 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 13,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 24 matcher. I 38 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 120 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar _phosphene på Mirage (−53 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+98 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +98 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −358. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 71,2, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.