_lavandaeb_

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 124 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO
2 073
Högsta ELO under de senaste 124 matcherna: 2 073
Rank OCE ▲ 87 placeringar
#1 026
Ryssland #17 i Ryssland
30 dagar · förut #1 113 · bäst #992
Senast uppdaterad:

Hur spelar _lavandaeb_?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 89,8 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 124 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,0 %+1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +145
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,9, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
22 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 46 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar _lavandaeb_ på Mirage: −43 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
48 % bättre än 37 %
0,86 bättre än 94 %
90,8 bättre än 93 %
1,18 bättre än 91 %
57 % från 186 dueller bättre än 81 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Ancient25
48 % bättre än 40 %
0,84 bättre än 88 %
89,5 bättre än 85 %
1,14 bättre än 83 %
50 % från 146 dueller bättre än 43 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Mirage22
59 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 71 %
83,4 bättre än 65 %
1,07 bättre än 66 %
46 % från 137 dueller bättre än 22 %
13 % från 15 situationer bättre än 3 %
Cache13
62 % -
0,95 -
99,2 -
1,29-
56 % från 86 dueller -
36 % från 11 situationer -
Dust 213
54 % -
0,90 -
89,5 -
1,27-
63 % från 82 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno13
69 % -
0,84 -
90,6 -
1,22-
56 % från 90 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke6
50 % -
0,76 -
88,5 -
1,01-
57 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _lavandaeb_

På 124 matcher ligger _lavandaeb_ på K/R 0,85, ADR 89,8 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 68 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 26 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar _lavandaeb_ på Mirage (−43 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+54 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +145. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,9, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.