_kolbasenko

Sydkorea
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _kolbasenko?

Rating 1,16 (från 19 matcher) K/R 0,84 ADR 87,4 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 19 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 68 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed något under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om _kolbasenko blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 68 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 +20 ELO, winrate 37 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,59 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
66 % bättre än 92 %
0,85 bättre än 87 %
89,2 bättre än 82 %
1,22-
55 % från 40 dueller bättre än 67 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Dust 217
47 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 63 %
82,4 bättre än 53 %
1,10-
60 % från 25 dueller bättre än 87 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Ancient7
29 % -
0,82 -
88,6 -
1,03-
44 % från 16 dueller -
-
Anubis7
29 % -
0,87 -
87,5 -
1,22-
63 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
80 % -
0,85 -
86,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _kolbasenko

På 68 matcher ligger _kolbasenko på K/R 0,84 och ADR 87,4; ratingen från de 19 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 29 matcher. I 11 av 19 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 3 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,34. Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 66 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.