_karnotavr

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar _karnotavr?

Rating 1,47 K/R 1,04 ADR 106,0 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,47
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 93 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 22 % stark 1,30 till 1,79 44 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 5 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 47 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,54 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,54+0,56 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 1 i 41 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 22,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 22,3 %+9,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,7 %+3,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 4,1+1,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,11 · Ø 0,25 bättre än 18 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om _karnotavr blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 40 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,96
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08.

Mönster

Snart syns här var _karnotavr tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
1,05 -
107,7 -
1,53-
62 % från 71 dueller -
38 % från 13 situationer -
Ancient6
50 % -
0,93 -
98,7 -
1,21-
62 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
67 % -
1,23 -
118,7 -
1,80-
65 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage5
60 % -
1,13 -
109,0 -
1,60-
82 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis4
75 % -
1,04 -
107,2 -
1,53-
67 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,81 -
84,5 -
1,08-
49 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
1,06 -
109,4 -
1,39-
55 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _karnotavr

På 41 matcher ligger _karnotavr på K/R 1,04, ADR 106,0 och rating 1,47. Största styrka: Rating med 1,47. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 23,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. I 36 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (88 %), i 3 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,53. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.