_k1yotaka

Japan
Sedan 2025 på FACEIT 207 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _k1yotaka?

Rating 0,93 (från 158 matcher) K/R 0,70 ADR 75,3 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 12 i 207 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 43 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +105
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,42, ADR −7,9, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −60 ELO
40 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På lördagar +49 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar _k1yotaka på Ancient: −60 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 21 %
74,9 bättre än 20 %
0,87 bättre än 6 %
51 % från 201 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Ancient40
35 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 29 %
77,3 bättre än 29 %
0,95 bättre än 24 %
48 % från 131 dueller bättre än 29 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Anubis40
68 % bättre än 91 %
0,75 bättre än 57 %
77,8 bättre än 36 %
0,99 bättre än 37 %
54 % från 155 dueller bättre än 70 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Dust 235
46 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 16 %
75,0 bättre än 21 %
0,90 bättre än 11 %
50 % från 124 dueller bättre än 43 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Inferno19
58 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 58 %
74,0 bättre än 17 %
0,99-
48 % från 101 dueller bättre än 29 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Nuke14
43 % -
0,67 -
67,7 -
0,96-
46 % från 54 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _k1yotaka

På 207 matcher ligger _k1yotaka på K/R 0,70 och ADR 75,3; ratingen från de 158 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 40 matcher. I 43 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 83 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar _k1yotaka på Ancient (−60 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+84 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +105. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,42, ADR −7,9, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.