_k--
Hur spelar _k--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Svaghet0,76 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).
Impact
Svaghet1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,62. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,58. Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 73,4. Senaste 3 månaderna: 68,1 (i början 69,7). Långt under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 425. Senaste 3 månaderna: 2 387 (i början 2 381).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _k-- på Ancient: −45 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 227 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _k--
På 227 matcher ligger _k-- på K/R 0,58 och ADR 68,6; ratingen från de 207 matcherna med rating är 0,79. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 12,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 35 matcher. I 30 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 134 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,86. Mest ELO tappar _k-- på Ancient (−45 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,58, Rating vid 0,79, ADR vid 68,1, Headshots vid 44 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 387. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.