_intell1gent

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 279 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar _intell1gent?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,1 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −80

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,63). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −150 ELO
46 matcher · 50 % winrate
På Mirage −85 ELO
110 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −180 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar _intell1gent på Anubis: −150 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
45 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 12 %
75,9 bättre än 23 %
0,93 bättre än 14 %
50 % från 514 dueller bättre än 39 %
40 % från 45 situationer bättre än 53 %
Dust 273
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 23 %
75,8 bättre än 21 %
0,99 bättre än 29 %
47 % från 294 dueller bättre än 24 %
42 % från 36 situationer bättre än 61 %
Anubis46
50 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 36 %
80,3 bättre än 43 %
0,99 bättre än 30 %
47 % från 166 dueller bättre än 22 %
46 % från 28 situationer bättre än 68 %
Ancient30
47 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 20 %
76,7 bättre än 20 %
0,92 bättre än 13 %
50 % från 137 dueller bättre än 36 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,57 bättre än 1 %
67,5 bättre än 2 %
0,82 bättre än 1 %
40 % från 62 dueller bättre än 4 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Cache3
67 % -
0,67 -
68,1 -
0,94-
0 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _intell1gent

På 279 matcher ligger _intell1gent på K/R 0,68, ADR 76,1 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 73 matcher. I 86 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 120 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar _intell1gent på Anubis (−150 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −80. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −175.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.