_ilialox_
Hur spelar _ilialox_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed något över snittet (0,97).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,00). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 80,4 (i början 79,8). Strax över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Precis i snitt (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 56 %). Långt under snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 1 224 (i början 1 373).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _ilialox_ från och med 5:e matchen per dag: −48 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 113 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _ilialox_
På 113 matcher ligger _ilialox_ på K/R 0,73, ADR 80,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 43 matcher. I 43 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 47 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar _ilialox_ från och med 5:e matchen per dag (−48 ELO, winrate 43 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −149. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.