_iice77_

Nya Zeeland
41 matcher registrerade
ELO
1 422
Högsta ELO under de senaste 41 matcherna: 1 486
Rank OCE ▼ 848 placeringar
#3 652
30 dagar · förut #2 804 · bäst #2 804
Senast uppdaterad:

Hur spelar _iice77_?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 72,7 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 34 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Mönster

Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 23 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,51 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % bättre än 60 %
0,65 bättre än 18 %
70,6 bättre än 10 %
0,88 bättre än 12 %
52 % från 84 dueller bättre än 62 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Mirage10
70 % -
0,72 -
77,9 -
0,96-
44 % från 59 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
50 % -
0,68 -
73,2 -
0,91-
47 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient4
0 % -
0,53 -
64,1 -
0,70-
30 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _iice77_

På 41 matcher ligger _iice77_ på K/R 0,67, ADR 72,7 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 10 matcher. I 8 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 23 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.