_fussIa_
Hur spelar _fussIa_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,15). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 84,6 (i början 83,7). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 57 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 524. Senaste 3 månaderna: 3 524 (i början 3 115).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar _fussIa_ på Ancient: −69 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 261 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar _fussIa_
På 261 matcher ligger _fussIa_ på K/R 0,77, ADR 84,4 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 59 matcher. I 135 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 72 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar _fussIa_ på Ancient (−69 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+247 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +247 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +409. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 84,6, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +89.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.