_erd

Kina
Sedan 2023 på FACEIT 85 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO
2 254
Rank EU
#115 132
Kina #1 809 i Kina
Senast uppdaterad:

Hur spelar _erd?

Rating 0,97 (från 35 matcher) K/R 0,69 ADR 73,1 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 49 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 30 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 17 % ingen jämförelse
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 85 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,39 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om _erd blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 70 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 41 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,54 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 43 %
76,0 bättre än 25 %
1,08-
50 % från 48 dueller bättre än 42 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Mirage23
57 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 48 %
77,5 bättre än 30 %
1,01-
46 % från 37 dueller bättre än 21 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Anubis11
45 % -
0,63 -
66,7 -
0,85-
50 % från 24 dueller -
-
Ancient9
56 % -
0,66 -
66,2 -
0,99-
58 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno9
44 % -
0,60 -
65,7 -
0,91-
35 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,65 -
70,1 -
0,69-
47 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,69 -
77,4 -
0,64-
60 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _erd

På 85 matcher ligger _erd på K/R 0,69 och ADR 73,1; ratingen från de 35 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,1. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 23 matcher. I 14 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 14 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.