_elita

Polen
78 matcher registrerade
ELO
2 409
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 606
Rank OCE ▲ 11 placeringar
#351
Polen #1 i Polen
30 dagar · förut #362 · bäst #336
Senast uppdaterad:

Hur spelar _elita?

Rating 0,93 (från 28 matcher) K/R 0,67 ADR 71,3 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 28 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 4 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

16 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 16 %−34 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 72

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 18 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,22 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +48 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −6,2, Winrate −6 Pp.

Aug 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −59 ELO
28 matcher · 29 % winrate
Mellan 12 och 18 −72 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar _elita i match 1 för dagen: −59 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % bättre än 75 %
0,70 bättre än 30 %
73,2 bättre än 14 %
0,92-
59 % från 39 dueller bättre än 87 %
60 % från 5 situationer bättre än 95 %
Dust 213
23 % -
0,68 -
78,1 -
0,88-
56 % från 18 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient11
45 % -
0,68 -
72,3 -
1,02-
56 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno10
30 % -
0,55 -
57,9 -
0,90-
38 % från 13 dueller -
-
Anubis5
20 % -
0,57 -
55,5 -
0,71-
55 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,66 -
71,8 -
1,39-
60 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _elita

På 78 matcher ligger _elita på K/R 0,67 och ADR 71,3; ratingen från de 28 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 16 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 16 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 26 matcher. I 10 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 17 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar _elita i match 1 för dagen (−59 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +48 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −6,2, Winrate −6 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.