_destroy3r_

Qatar
Sedan 2015 på FACEIT 156 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 104
3 246
Toppnotering 30 dagar: 3 675
Rank EU ▼ 1 057 placeringar
#3 079
Qatar #4 i Qatar
30 dagar · förut #2 022 · bäst #1 641
Senast uppdaterad:

Hur spelar _destroy3r_?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 79,4 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 46 %+34 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om _destroy3r_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 156 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −145 ELO
22 matcher · 27 % winrate
På Anubis −130 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −74 ELO, winrate 44 %
På fredagar −107 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar _destroy3r_ i match 4 för dagen: −145 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bättre än 42 %
0,81 bättre än 72 %
82,2 bättre än 49 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 406 dueller bättre än 64 %
50 % från 22 situationer bättre än 82 %
Ancient34
59 % bättre än 62 %
0,82 bättre än 77 %
81,4 bättre än 45 %
1,13 bättre än 72 %
56 % från 178 dueller bättre än 70 %
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Anubis22
50 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 63 %
79,4 bättre än 37 %
1,04 bättre än 42 %
56 % från 155 dueller bättre än 70 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 19 %
72,2 bättre än 7 %
0,94 bättre än 10 %
48 % från 117 dueller bättre än 21 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Dust 214
50 % -
0,72 -
72,1 -
0,99-
50 % från 105 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno6
83 % -
0,69 -
75,4 -
1,00-
54 % från 39 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,75 -
86,8 -
0,91-
40 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar _destroy3r_

På 156 matcher ligger _destroy3r_ på K/R 0,78, ADR 79,4 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 34 matcher. I 69 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 53 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar _destroy3r_ i match 4 för dagen (−145 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+173 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −7 ELO. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.